İnternet ünlüleri ekonomisini eğlence tasarımı üzerinden ele alalım.

“Maske olayı”, internet ünlüsü ekonomisi adı verilen yeni bir ekonominin doğmasına yol açtı. İnternet ünlüleri, fikri mülkiyet ve markalardır. İnternet ünlüsüeğlence projesiBu, yeni bir modelin gelişini ifade eder. Ancak aslında internet ünlüsü ekonomisi henüz yeni başladı ve önümüzdeki yol hala çok uzun. Sizlerle eğlence projelerine dair bazı tasarım içgörülerini paylaşmak istiyorum.

 

1. Eğlence sektöründe internet ünlülerinin projeleri konumlandırma ile başlamalıdır.

“Konumlandırma”, yani müşterinin markayla bağ kurmasını sağlamak. – Bir ilişki kurulduktan sonra, durum “farklı” hale gelir. Basitçe söylemek gerekirse, bireğlence markasınınÖzgün kültür ve hikaye anlatımı sayesinde tüketiciler, deneyim sırasında onlarla empati kurabilirler.

eğlence sesleri

2. Eğlence bir yanılsamadır.

Eğlence projeleri oluşturun ve günlük hayatta hiç deneyimlenemeyecek bir sahne hissi yaratmak için tasarım tekniklerini kullanın. Eğlence markası yaratmaktan sorumlu kişi yüksek gereksinimler ortaya koymuştur. Hem yazma hem de dövüş sanatları konusunda yetenekli olmalı ve iş dünyasını güçlü bir şekilde kavrayabilmelidir. Ardından, "illüzyon yaratma" için ilham kaynağı reklamlar, filmler, moda şovları vb. olabilir. Sergi tasarımları, sanat eserleri, fotoğrafçılık, seyahat ve diğer kanallardan ilham alınabilir. Örneğin,a müzikrestoranveyaçubukGeçtiğimiz günlerde tasarladığımız bu mekanda, "gün batımı" temalı bir fotoğraftan ilham aldık; zengin turuncu tonları, kavisler, bayram havası, bulutlar, havai fişekler vb. unsurlardan oluşan bir seriyi hızla hayata geçirdik. Bu proje, bölgenin en popüler restoran ve barlarından biri haline geldi. Her gün misafirler birbirinden güzel elbiselerle yemeğe geliyor ve hiçbir şekilde sıradanlık hissi yok.

eğlence sesleri 9999"epidemi".

3. Eğlence amaçlı fikri mülkiyet hakları "komik" olmalı ve yaygınlaşmaya elverişli olmalıdır.

İnternet ünlüsü projesi, fikri mülkiyet oluşturmak için vazgeçilmezdir. Fikri mülkiyet şekillendirme önerisi, konukların duygularını uyandırabilecek ve güçlü bir hafıza oluşturmalarını ve iletişimi teşvik etmelerini kolaylaştırabilecek belirli bir duygusal faktöre sahiptir. Bu tür duygular heyecan, dokunma, sempati, sürpriz, kendini ifade etme isteği vb. olabilir. İnsanlar duygularla duygularını dışa vurmayı severler. Bu dışa vurma yoluyla duygularını yayma yeteneğine sahip olurlar ve bu sırada paylaşım ve iletişim mümkün hale gelir.

eğlence sesleri

 

4. İnternet ünlülerinin popüler olduğu yerler, popüler yerler olarak "düzenli olarak güncellenebilir".

Eğlence ortamları oluştururken, sık sık açılır pencere tasarımları oluşturabilir, ortamları güncelleyerek görsel çekicilik yaratabilir, tek bir ortamın işlevsel sınırlamalarını aşabilir ve iki veya üç kez üst üste bindirilmiş yeni ortamlar oluşturarak nadir yeni görseller yaratabilirsiniz. Yeni değer üretin. Sadece sürekli içerik üreterek kullanıcılar onu hatırlayabilir ve eğlence markalarının etkisi giderek güçlenebilir.


Yayın tarihi: 29 Eylül 2022