Eğlence tasarımı yoluyla İnternet ünlü ekonomisi hakkında konuşun

"Maske olayı", ortaya çıkan bir ekonominin, İnternet ünlü ekonomisinin doğmasına neden oldu. İnternet ünlüleri, fikri mülkiyet ve markalardır. İnternet ünlülerieğlence projesiyeni bir modelin gelişi anlamına geliyor. Ama aslında, İnternet ünlü ekonomisi yeni geldi ve önümüzde hala çok uzun bir yol var. Eğlence projelerine dair bazı tasarım içgörülerimi sizinle paylaşmak istiyorum.

 

1. Eğlence İnternet ünlü projeleri konumlandırma ile başlamalıdır

"Konumlandırma", yani müşterinin markayla ilişki kurmasını sağlamak. – Bir ilişki oluştuğunda, "farklıdır". Basitçe söylemek gerekirse, bireğlence markasınınİçsel kültür ve hikaye anlatımı, tüketicilerin deneyim sırasında onlarla empati kurabilmelerini sağlar.

eğlence ses

2. Eğlence bir yanılsamadır

Eğlence projeleri yaratın ve günlük hayatta hiç deneyimlenemeyecek bir sahne duygusu yaratmak için tasarım tekniklerini kullanın. Bir eğlence markası yaratmaktan sorumlu kişi yüksek gereksinimler ortaya koymuştur. Dövüş sanatları kadar iyi yazabilmeli ve işleri yakalama konusunda güçlü bir yeteneğe sahip olmalıdır. Ardından "illüzyon yaratma" için ilham kısayolu reklamlardan, filmlerden, moda şovlarından vb. olabilir. Sergiler, sanat eserleri, fotoğrafçılık, seyahat ve yakalamak için diğer kanalları tasarlayın. Örneğin,a müzikrestoranveyaçubukyakın zamanda tasarladığımız, zengin turuncu, yaylar, tatil hissi, bulutlar, havai fişekler vb. bir diziden türetilen bir "gün batımı" fotoğrafından ilham aldık ve ilhamı hızla, tek seferde yakaladık. Bu proje artık bölgedeki en popüler restoran ve barlardan biri haline geldi. Her gün, misafirler güzel elbiselerle yemek yemeye geliyor ve hiçbir

eğlence ses 9999"epidemi".

3. Eğlence amaçlı fikri mülkiyet "komik" olmalı ve yayılmaya elverişli olmalıdır

İnternet ünlüsü projesi, IP yaratmak için vazgeçilmezdir. IP şekillendirme önerisi, misafirlerin rezonansını uyandırabilen ve güçlü bir hafıza duygusuna sahip olmalarını ve iletişimi teşvik etmelerini kolaylaştıran belirli bir duygusal faktöre sahiptir. Bu tür duygular heyecan, dokunma, sempati, sürpriz, kendini ifade etme arzusu vb. olabilir. Duyguyla, insanlar duygularını serbest bırakmayı severler. Serbest bırakma yoluyla, yayılma yeteneğine sahiptirler ve bu zamanda, paylaşım ve iletişim bir olasılık haline gelir.

eğlence ses

 

4. İnternet ünlülerinin popüler olduğu yerler, popüler yerler olarak "düzenli olarak güncellenebilir"

Eğlence sahneleri oluştururken, sık sık açılan tasarımlar oluşturabilir, sahneleri güncelleyerek görsel çekicilik yaratabilir, tek bir ortamın işlevsel sınırlamalarını aşabilir ve iki veya üç kez üst üste bindirilen yeni sahneler oluşturarak nadir yeni görseller yaratabilirsiniz. Yeni değeri çıktı olarak alın. Kullanıcılar yalnızca sürekli içerik çıktısı alarak bunu hatırlayabilir ve eğlence markalarının etkisi giderek daha da güçlenecektir.


Gönderi zamanı: 29-Eyl-2022